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Griff Vector R

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aufbau des Griff Vector R

Griff Vector R – Fertigbaugruppe
ℹ Produktinformation

Was ist der Griff Vector R, wofür ist er gedacht und was ist vor dem Kauf zu beachten?

Der Griff Vector R ist ein Griff mit vier integrierten 12-mm-Tastern und einem analogen Thumbstick. Er kann auf alle drei verfügbaren Unterbauten (Lenkjoystick-Unterbau, Schubhebel-Unterbau, Joystick/Fahrhebel-Unterbau) aufgesetzt werden. Er ist für Hebelversion 1 ausgelegt.

Wofür ist er gedacht?

Der Griff Vector R erweitert einen der verfügbaren Unterbauten um vier bedienbare Taster und einen analogen Thumbstick mit Drucktaste – insgesamt fünf Eingaben. Zusammen mit einem Unterbau entsteht so ein vollwertiger Bedienhebel. Die Taster und der Thumbstick werden direkt an die Steuerplatine des Unterbaus angeschlossen.

Das „R" steht für die rechte Hand – der Griff ist für die rechte Hand ergonomisch ausgelegt. Die identische Variante für die linke Hand ist der Griff Vector L.

Vor dem Kauf beachten

✓ Benötigte Bauteile 0 / 7 bereit
Teil
Anz.
Status
SenkkopfschraubeM3 × 10 mm
Im eigenen Shop als Teil des Schraubensets erhältlich.
Pflicht
SenkkopfschraubeM3 × 20 mm
Im eigenen Shop als Teil des Schraubensets erhältlich.
Pflicht
ZylinderkopfschraubeM3 × 25 mm
Im eigenen Shop als Teil des Schraubensets erhältlich.
Pflicht
ZylinderkopfschraubeM3 × 12 mm
Im eigenen Shop als Teil des Schraubensets erhältlich.
Pflicht
12 mm Taster
Pflicht
Thumbstickmodul (KY-023 o. ä.)
Das KY-023 Modul hat 5 Pins: GND, +5V, VRx, VRy und SW. Achte darauf, dass dein Modul diese Beschriftung hat.
Pflicht
Kabel 0,14 mm² (AWG 26) – je ca. 50 cm
Du benötigst ca. 10 Kabel in mindestens 8 verschiedenen Farben: Schwarz (3×), Weiß, Blau, Rot, Grün, Gelb, Orange, Lila, Grau. Falls nicht genug Farben vorhanden, kannst du Isolierband zur Markierung nutzen – die Anleitung erklärt, wo das ausreicht.
10×
Pflicht
Isolierband
Zum Isolieren der Lötverbindungen im Kabelbaum. Ein kleines Stück reicht aus – in den meisten Haushalten vorhanden.
Pflicht
✓ Benötigte Werkzeuge 0 / 7 bereit
Werkzeug
Anz.
Status
Lötkolben mit feiner Spitze
Pflicht
Lötzinn (bleifrei 0,6–1,0 mm)
Wenn du den Lötkolben im verlinkten Set bestellst, ist oft schon Lötzinn enthalten.
Pflicht
Abisolierzange
Pflicht
Seitenschneider
Pflicht
Inbus 2 mm
Für die Senkkopfschrauben (M3 × 10 mm und M3 × 20 mm).
Pflicht
Inbus 2,5 mm
Für die Zylinderkopfschrauben (M3 × 25 mm und M3 × 12 mm).
Pflicht
Zange oder Stecknuss 14 mm
Zum Festziehen der Tasterringe. Eine Kombizange funktioniert, eine 14-mm-Stecknuss ist komfortabler.
Pflicht
Optional
Lötunterlage
Schützt deinen Tisch vor Beschädigungen durch heißes Lötzinn.
Empfohlen
Helfende Hand / 3. Hand
Sehr praktisch, um Kabel oder Bauteile beim Löten an Ort und Stelle zu halten.
Empfohlen
Hinweise zum 3D-Druck

Wenn du die 3D-Druckteile selbst drucken willst, findest du hier alle Informationen zu den wichtigsten Druckparametern.

💡 Falls du die 3D-Druckteile direkt bei mir bestellt hast, kannst du diesen Abschnitt überspringen – die Teile wurden bereits vollständig nachbearbeitet.

Alle Teile können in PLA gedruckt werden. Die .3mf-Dateien sind für Bambu Studio bereits korrekt ausgerichtet – Standardprofil 0,2 mm. Beim Hebel Support X/Y auf 1 mm einstellen, damit er sich leichter entfernen lässt.

Alle Teile passen auf einen Bambu Lab A1 Mini (Druckraum 180 × 180 × 180 mm) – und damit auf jeden Drucker mit mindestens dieser Druckraumgröße.

BauteilAnzahlSupportHinweis
Hebel1Ja (nur Druckplatte)Tree-Support, X/Y Abstand 1 mm
Rahmen – Tastenrückseite1Nein
Einsatz 12mm Taster + Thumbstick1Nein
Vor dem Start
Allgemeine Hinweise

Lies dir diese Hinweise bitte einmal vollständig durch, bevor du anfängst.

Sicherheit beim Löten

⚠️ Löte immer in einem gut belüfteten Raum – Lötdämpfe sind gesundheitsschädlich. Fasse die Lötspitze nie mit bloßen Händen an, sie kann über 350 °C heiß werden. Stelle den Lötkolben immer sicher in der Halterung ab.

Taster beim Löten schonen

⚠️ Erwärme die Tasteranschlüsse nicht zu lange. Der Kunststoff der Taster wird durch zu viel Wärme weich und der Taster kann beschädigt werden. Halte die Lötzeit so kurz wie möglich und übe während des Lötvorgangs keinen mechanischen Druck auf den Taster aus.

Vor dem Einschalten prüfen

⚠️ Überprüfe nach dem Löten jede Verbindung auf Lötbrücken – ungewollte Verbindungen zwischen zwei benachbarten Lötpads. Eine einzige Lötbrücke kann Bauteile beschädigen oder zerstören.

Allgemeiner Tipp

💡 Kein Zeitdruck – es ist besser, einen Schritt einmal in Ruhe richtig zu machen, als ihn dreimal nachzubessern. Qualität geht vor Geschwindigkeit.

Empfohlene Aufbaureihenfolge

💡 Es ist empfehlenswert, mit der Anleitung deines Unterbaus zu beginnen. An einer bestimmten Stelle wird dich die Unterbau-Anleitung darauf hinweisen, dass du jetzt mit dieser Griff-Anleitung weitermachen sollst. Baue hier Kapitel 1 und 2 vollständig ab (Einsatz zusammenbauen und Griff aufsetzen). Kehre dann zur Unterbau-Anleitung zurück und baue den Unterbau fertig. Komm danach wieder hierher zurück für Kapitel 3 (Kabel anschließen), Kapitel 4 (Code aufspielen) und Kapitel 5 (Testen & Kalibrieren).

Schrauben nicht zu fest anziehen

⚠️ Schrauben nur handfest anziehen. Zu viel Drehmoment kann das Gewinde im 3D-gedruckten Material beschädigen oder das Bauteil reißen lassen.

Haftungsausschluss

Haftungsausschluss: Diese Anleitung wurde mit größtmöglicher Sorgfalt erstellt. Eine Gewähr für Richtigkeit, Vollständigkeit oder Aktualität wird jedoch nicht übernommen. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Der Hersteller haftet nicht für Schäden, die durch den Nachbau oder die Verwendung des Produkts entstehen.

Zusammenbau

Wähle deinen Unterbau

Kapitel 1

Einsatz zusammenbauen

In diesem Kapitel baust du den Einsatz komplett zusammen – von den eingeschraubten Tastern und dem Thumbstick bis zum fertig verkabelten und im Hebel montierten Einsatz. Dieser Teil ist für alle Unterbau-Varianten identisch.

Taster und Thumbstickmodul einschrauben

1

Schraube die zwei 12-mm-Taster in die vorgesehenen Öffnungen des Einsatzes ein. Die Taster werden von innen eingeschraubt – das Gewinde sitzt am Tasterring, den du von der Außenseite anziehst.

Taster in Einsatz einschrauben
Zwei 12-mm-Taster in den Einsatz einschrauben
2

Mach dich mit den Anschlusspins des Thumbstickmoduls vertraut. Das Modul hat fünf Pins, die in der Anleitung folgendermaßen bezeichnet werden: GND (Masse), +5V (Versorgungsspannung), VRx (X-Achse), VRy (Y-Achse) und SW (Drucktaste).

Anschlusspins des Thumbstickmoduls
Anschlusspins des Thumbstickmoduls: GND, +5V, VRx, VRy, SW
⚠️ Wichtig: Vergleiche die Beschriftung deines Moduls mit dem Bild. Im eingebauten Zustand ist die Beschriftung nicht mehr sichtbar. Falls dein Modul eine abweichende Pin-Reihenfolge hat, notiere dir die Zuordnung jetzt – du kannst dann beim Anlöten nicht einfach das nachmachen, was auf den Bildern zu sehen ist.
3

Schraube das Thumbstickmodul mit 4 × Senkkopfschraube M3 × 10 mm in den Einsatz ein.

Thumbstickmodul in Einsatz einschrauben
Thumbstickmodul mit 4 × M3 × 10 mm einschrauben

Einsatz vorverkabeln

Jetzt wird der Einsatz vollständig verkabelt, bevor er in den Hebel eingebaut wird.

💡 Vorverzinnen bedeutet: Erhitze den Anschlusspin oder das Kabelende mit dem Lötkolben und gib gleichzeitig etwas Lötzinn dazu, bis alle Äderchen (bzw. der Pin) vollständig mit Lötzinn bedeckt sind. Nimm den Lötkolben weg und lass das Lötzinn fest werden. Durch das Vorverzinnen lassen sich spätere Lötverbindungen viel sauberer und schneller herstellen.
4

Erwärme mit dem Lötkolben alle Anschlusspins der vier Taster sowie alle fünf Pins des Thumbstickmoduls und bringe jeweils etwas Lötzinn auf (vorverzinnen). So lassen sich die Kabel später schnell und sicher anlöten.

Alle Anschlusspins vorverzinnt
Alle Taster- und Thumbstick-Pins vorverzinnt

Als nächstes bereitest du drei kurze Kabel vor, die die Masse (GND) von den zwei vorderen Tastern und dem Thumbstick zusammenführen.

5

Schneide 3 Kabel mit je ca. 5 cm Länge zu. Isoliere an jedem Kabel ein Ende ca. 5 mm ab und verdrille die einzelnen Äderchen des abisolierten Endes miteinander.

3 kurze Kabel, abisoliert und Äderchen verdrillt
3 kurze Kabel (~5 cm), ein Ende abisoliert und verdrillt
6

Vorverzinne die abisolierten Kabelenden: Erhitze das Ende mit dem Lötkolben und gib etwas Lötzinn dazu.

Vorverzinnte Kabelenden
Vorverzinnte Kabelenden
7

Löte zwei der kurzen Kabel an je einen Anschlusspin der beiden vorderen Taster (Taster 1 und Taster 2). Es ist egal, welchen der beiden Pins eines Tasters du nimmst – die Taster sind symmetrisch.

Kurze Kabel an Taster 1 und 2 angelötet
Je ein kurzes Kabel an Taster 1 und Taster 2 anlöten
8

Löte das dritte kurze Kabel an den GND-Pin des Thumbstickmoduls.

GND-Kabel an Thumbstickmodul angelötet
Drittes kurzes Kabel an den GND-Pin des Thumbstickmoduls

Jetzt verbindest du die drei kurzen GND-Kabel zu einer gemeinsamen Leitung. Dazu spleißt du alle drei Enden zusammen und lötest ein langes schwarzes Kabel dazu, das später zur Platine geführt wird.

9

Isoliere von den drei angelöteten kurzen Kabeln jeweils ca. 1,5–2 cm am freien Ende ab. Nimm außerdem ein langes schwarzes Kabel (ca. 50 cm) und isoliere ein Ende ca. 5 mm ab.

Kabelenden für Verbindung vorbereitet
Kabelenden abisoliert und vorbereitet
10

Drehe alle vier Kabelenden zusammen – die drei kurzen Kabel und das lange schwarze Kabel.

11

Erwärme die zusammengedrehten Kabelenden mit dem Lötkolben und gib Lötzinn dazu, um sie fest miteinander zu verbinden.

Vier Kabelenden miteinander verlötet
Alle vier GND-Kabelenden miteinander verlöten
12

Isoliere die unisolierte Verbindungsstelle vollständig mit Isolierband.

Verbindungsstelle mit Isolierband isoliert
Verbindungsstelle vollständig mit Isolierband abdecken

Jetzt werden die sechs langen Signalkabel an Taster und Thumbstick angelötet. Verwende für jedes Kabel eine andere Farbe – die Anleitung gibt konkrete Farbzuordnungen vor.

13

Schneide 6 Kabel mit je ca. 50 cm Länge zu in den Farben Weiß, Blau, Rot, Grün, Gelb und Orange. Isoliere ein Ende jedes Kabels ca. 5 mm ab, verdrille die Äderchen und vorverzinne sie (Lötkolben ans Kabelende halten, kurz erhitzen, Lötzinn aufschmelzen – bis alle Äderchen bedeckt sind).

Falls dir die Farben fehlen: Verwende andere Farben und markiere sie mit Isolierband-Ringen, damit du später weißt, welches Kabel welche Funktion hat.

6 lange Kabel vorverzinnt
6 lange Kabel (Weiß, Blau, Rot, Grün, Gelb, Orange) – ein Ende vorverzinnt
14

Löte das weiße Kabel an den anderen (noch freien) Anschlusspin von Taster 1 (oberer Taster im Einsatz).

Weißes Kabel an Taster 1
Weißes Kabel an Taster 1 (oberer Taster)
15

Löte das blaue Kabel an den anderen (noch freien) Anschlusspin von Taster 2 (unterer Taster im Einsatz).

Blaues Kabel an Taster 2
Blaues Kabel an Taster 2 (unterer Taster)
16

Löte die verbleibenden vier Kabel an das Thumbstickmodul:

  • Rotes Kabel+5V
  • Grünes KabelVRx
  • Gelbes KabelVRy
  • Oranges KabelSW (Drucktaste)
Signalkabel an Thumbstickmodul angelötet
Rot → +5V · Grün → VRx · Gelb → VRy · Orange → SW
⚠️ Kurzschluss vermeiden: Die Anschlusspins des Thumbstickmoduls liegen eng beieinander. Achte darauf, dass sich die Lötstellen nicht berühren – das kann zu Fehlfunktionen führen. Am sichersten ist es, kleine Schrumpfschläuche über die Pins zu schieben (vor dem Löten aufstecken, danach mit Heißluft schrumpfen). Alternativ hilft auch Isolierband zwischen den Pins. Schon das Auseinanderbiegen der Pins kann reichen, solange kein Metallkontakt mehr möglich ist.

Einsatz in den Hebel einbauen

17

Fädel alle Kabel des Einsatzes durch den unteren Ausschnitt im Hebel nach unten durch, sodass die Kabel unten aus dem Hebel herausschauen.

Kabel durch Ausschnitt im Hebel eingefädelt
Alle Kabel durch den Ausschnitt des Hebels nach unten fädeln
18

Setze den Einsatz in den Hebel ein und verschraube ihn mit 2 × Senkkopfschraube M3 × 20 mm.

Achte dabei darauf, dass die Kabel nicht eingeklemmt werden – sie sollten ordentlich um den inneren Steg des Hebels herumgeführt werden.

Einsatz in Hebel einschrauben
Einsatz mit 2 × M3 × 20 mm einschrauben – Kabel ordentlich verlegen

Tastenrückseite vorbereiten und einbauen

Jetzt werden die zwei Taster für die Rückseite des Griffs vorbereitet und im Rahmen der Tastenrückseite montiert.

19

Bereite folgende Kabel vor:

  • 2 × schwarzes Kabel, ca. 5 cm – ein Ende abisolieren (5 mm), Äderchen verdrillen, vorverzinnen (Lötzinn aufschmelzen, bis alle Äderchen bedeckt sind)
  • 1 × lila Kabel, ca. 50 cm – ein Ende abisolieren (5 mm) und vorverzinnen
  • 1 × graues Kabel, ca. 50 cm – ein Ende abisolieren (5 mm) und vorverzinnen
20

Vorverzinne die Anschlusspins beider verbliebener Taster (Taster 4 und 5) – Lötkolben kurz ans Pin halten und etwas Lötzinn aufschmelzen, bis der Pin vollständig benetzt ist.

21

Löte an jeden der beiden Taster eines der kurzen schwarzen Kabel (egal welcher Anschluss).

Kurze schwarze Kabel an Taster 4+5
Je ein kurzes schwarzes Kabel an Taster 4 und Taster 5
22

Löte die langen Kabel an den jeweils anderen (noch freien) Anschlusspin:

  • Lila Kabel → oberer Taster (Taste 4)
  • Graues Kabel → unterer Taster (Taste 5)
Lila und graues Kabel an Taster 4+5
Lila → Taste 4 (oben) · Grau → Taste 5 (unten)
23

Drücke beide Taster fest in die Öffnungen des Rahmens der Tastenrückseite. Achte dabei auf die korrekte Ausrichtung – die Beschriftung auf dem Rahmen (oben/unten) gibt die Orientierung vor: der Taster mit dem lila Kabel gehört nach oben, der Taster mit dem grauen Kabel nach unten.

Taster 4+5 in Rahmen eingedrückt
Taster 4 und 5 in den Rahmen der Tastenrückseite eindrücken

Die beiden kurzen schwarzen GND-Kabel der Taster werden jetzt mit einem langen schwarzen Kabel zusammengeführt – genau wie die GND-Kabel des Einsatzes in Schritt 9–12.

24

Isoliere von den beiden kurzen schwarzen Kabeln jeweils ca. 1,5–2 cm am freien Ende ab. Nimm ein weiteres langes schwarzes Kabel (ca. 50 cm), isoliere ein Ende ab. Drehe alle drei Enden zusammen, löte sie fest und isoliere die Verbindungsstelle mit Isolierband ab.

GND-Verbindung Rahmen-Taster
GND-Kabel der Taster 4+5 zusammenführen und isolieren
25

Führe alle drei Kabel (Lila, Grau und das schwarze GND-Kabel) durch die rückseitige Öffnung des Hebels nach unten hindurch. Das GND-Kabel aus dem Einsatz ist bereits oben durch den Hebel geführt und liegt im Inneren.

Kabel durch rückseitige Öffnung des Hebels
Kabel durch die rückseitige Öffnung des Hebels nach unten fädeln
26

Setze den Rahmen der Tastenrückseite in den Hebel ein. Achte auf die Ausrichtung: Die Seite mit der Beschriftung „oben" muss nach oben zeigen.

Verschraube den Rahmen mit der Zylinderkopfschraube M3 × 25 mm. Achte darauf, dass keine Kabel eingeklemmt werden.

Rahmen der Tastenrückseite in Hebel einschrauben
Rahmen mit M3 × 25 mm einschrauben – Beschriftung zeigt nach oben
Kapitel 2

Auf Unterbau aufsetzen

Jetzt setzt du den Griff auf deinen Unterbau auf. Fahre mit der Variante fort, die zu deinem Unterbau passt:

1

Fädel alle Kabel von oben durch den Hebel des Lenkjoystick-Unterbaus bis nach unten durch.

Kabel durch Lenkjoystick-Hebel eingefädelt
Kabel durch den Hebel des Lenkjoystick-Unterbaus fädeln
💡 Wenn der Hebel quer zur X-Achse des Thumbsticks schwingt, ist er ideal als Lenkjoystick geeignet. Schwingt der Hebel längs dazu, ist er als einachsiger Fahrhebel nutzbar.
2

Setze den Griff auf den Hebel auf. Richte ihn entsprechend deiner bevorzugten Nutzungsweise aus (Hebel schwingt quer zur X-Achse = Lenkjoystick, längs = Fahrhebel).

Hebel schwingt quer zur X-Achse – Lenkjoystick-Orientierung
Hebel schwingt quer zur X-Achse → als Lenkjoystick
Hebel schwingt längs zur X-Achse – Fahrhebel-Orientierung
Hebel schwingt längs zur X-Achse → als einachsiger Fahrhebel
3

Verschraube den Griff mit dem Unterbau mit der Zylinderkopfschraube M3 × 12 mm.

Griffbefestigungsschraube eindrehen
Griff mit der M3 × 12 mm Zylinderkopfschraube sichern
1

Fädel alle Kabel durch den Hebel des Schubhebel-Unterbaus bis nach unten durch.

Kabel durch Schubhebel eingefädelt
Kabel durch den Hebel des Schubhebel-Unterbaus fädeln
💡 Die Seite mit dem längeren Bewegungsweg ist die Vorderseite. Setze den Griff so auf, dass der Thumbstick nach vorne zeigt.
2

Setze den Griff auf. Thumbstick zeigt in Richtung des weiteren Bewegungsweges (Vorderseite).

Griff auf Schubhebel aufgesetzt
Griff aufsetzen – Thumbstick zeigt zum langen Bewegungsweg
3

Verschraube den Griff mit der Zylinderkopfschraube M3 × 12 mm.

Griffbefestigungsschraube eindrehen
Griff mit der M3 × 12 mm Zylinderkopfschraube sichern
1

Fädel alle Kabel durch den Hebel des Joystick/Fahrhebel-Unterbaus bis nach unten durch.

Kabel durch Joystick/Fahrhebel-Hebel eingefädelt
Kabel durch den Hebel des Joystick/Fahrhebel-Unterbaus fädeln
2

Setze den Griff auf. Die Vorderseite ist die Seite der einzelnen Schraube auf der Oberseite des Blendrahmens.

Griff auf Joystick/Fahrhebel aufgesetzt
Vorderseite = Seite der einzelnen Schraube auf dem Blendrahmen
3

Verschraube den Griff mit der Zylinderkopfschraube M3 × 12 mm.

Griffbefestigungsschraube eindrehen
Griff mit der M3 × 12 mm Zylinderkopfschraube sichern
Kapitel 3

Mit Steuerplatine verbinden

Für den Lenkjoystick-Unterbau schließt du alle Kabel an die 1-Achs-Platine an.

Anschluss-Zuordnung

Anschluss Griff1-Achs-Platine
Taste 1 – Weiß9
Taste 2 – Blau10
Thumbstick-Taste – Orange14
Taste 4 – Lila15
Taste 5 – Grau16
VRx – GrünA0
VRy – GelbA1
+5V – RotVCC (Rückseite)
GND – Schwarz (×2)GND (Rückseite)

Kabel anlöten

1

Isoliere alle Kabelenden ca. 5 mm ab und vorverzinne sie (Lötkolben kurz ans Kabelende halten, Lötzinn aufschmelzen lassen). Die beiden schwarzen Kabel miteinander verdrillen und gemeinsam vorverzinnen – sie kommen zusammen auf ein GND-Pad.

Kabel abisoliert und vorverzinnt
Kabelenden vorverzinnen – schwarze Kabel zusammen verdrillen
2

Vorverzinne die Pads 9, 10, 14, 15, 16, A0, A1 auf der Oberseite der 1-Achs-Platine (Lötkolben kurz aufs Pad halten, etwas Lötzinn aufschmelzen, bis das Pad vollständig benetzt ist).

1-Achs-Platine Pads Oberseite vorverzinnt
Pads 9, 10, 14, 15, 16, A0, A1 auf der Oberseite vorverzinnen
3

Löte die Signalkabel entsprechend der Tabelle an die Pads der Oberseite.

Signalkabel an 1-Achs-Platine Oberseite
Signalkabel an die Pads der Oberseite anlöten
4

Wende die Platine um und vorverzinne die Pads VCC und GND auf der Rückseite (Lötkolben kurz aufs Pad, Lötzinn aufschmelzen).

1-Achs Rückseite VCC+GND vorverzinnt
VCC und GND auf der Rückseite vorverzinnen
5

Löte das rote Kabel an VCC und die beiden schwarzen Kabel (zusammen) an GND.

Rot+Schwarz an Rückseite angelötet
Rot → VCC · Schwarz (beide zusammen) → GND

Für den Schubhebel-Unterbau schließt du alle Kabel an die 1-Achs-Platine an – identisch zur Lenkjoystick-Variante.

Anschluss-Zuordnung

Anschluss Griff1-Achs-Platine
Taste 1 – Weiß9
Taste 2 – Blau10
Thumbstick-Taste – Orange14
Taste 4 – Lila15
Taste 5 – Grau16
VRx – GrünA0
VRy – GelbA1
+5V – RotVCC (Rückseite)
GND – Schwarz (×2)GND (Rückseite)
1

Isoliere alle Kabelenden ca. 5 mm ab und vorverzinne sie (Lötkolben kurz ans Kabelende, Lötzinn aufschmelzen). Die schwarzen Kabel miteinander verdrillen und gemeinsam vorverzinnen – sie kommen auf ein gemeinsames GND-Pad.

Kabel vorbereiten
Kabelenden vorverzinnen – schwarze Kabel zusammen verdrillen
2

Pads 9, 10, 14, 15, 16, A0, A1 auf der Oberseite der 1-Achs-Platine vorverzinnen (Lötkolben kurz aufs Pad halten, Lötzinn aufschmelzen).

Pads vorverzinnt
Pads 9, 10, 14, 15, 16, A0, A1 vorverzinnen
3

Signalkabel entsprechend der Tabelle anlöten.

Signalkabel angelötet
Signalkabel an die Pads der Oberseite anlöten
4

Platine umwenden – Pads VCC und GND auf der Rückseite vorverzinnen (Lötkolben kurz aufs Pad, Lötzinn aufschmelzen).

Rückseite vorverzinnt
VCC und GND auf der Rückseite vorverzinnen
5

Rotes Kabel an VCC, schwarze Kabel (beide zusammen) an GND anlöten.

VCC+GND angelötet
Rot → VCC · Schwarz (beide) → GND

Für den Joystick/Fahrhebel-Unterbau schließt du alle Kabel an die 2-Achs-Platine an. VCC und GND werden auf der Unterseite an Kanal 4 angelötet.

Anschluss-Zuordnung

Anschluss Griff2-Achs-Platine
Taste 1 – Weiß9
Taste 2 – Blau10
Thumbstick-Taste – Orange14
Taste 4 – Lila15
Taste 5 – Grau16
VRx – GrünA0
VRy – GelbA1
+5V – RotVCC Kanal 4
GND – Schwarz (×2)GND Kanal 4
1

Isoliere alle Kabelenden ca. 5 mm ab und vorverzinne sie (Lötkolben kurz ans Kabelende, Lötzinn aufschmelzen). Die schwarzen Kabel miteinander verdrillen und gemeinsam vorverzinnen – sie kommen auf ein gemeinsames GND-Pad.

Kabel vorbereiten
Kabelenden vorverzinnen – schwarze Kabel zusammen verdrillen
2

Vorverzinne alle Pads auf der Unterseite der 2-Achs-Platine: 9, 10, 14, 15, 16, A0, A1, VCC Kanal 4, GND Kanal 4 (Lötkolben kurz aufs Pad halten, Lötzinn aufschmelzen).

2-Achs-Platine Unterseite vorverzinnt
Alle Pads auf der Unterseite der 2-Achs-Platine vorverzinnen
3

Alle Kabel entsprechend der Tabelle anlöten. Rot an VCC Kanal 4, schwarze Kabel (beide zusammen) an GND Kanal 4.

Alle Kabel an 2-Achs-Platine angelötet
Alle Kabel an der Unterseite der 2-Achs-Platine anlöten
💡 Alle Kabel sind jetzt angeschlossen. Falls du den Unterbau noch nicht vollständig aufgebaut hast, baue ihn jetzt fertig zusammen. Danach geht es weiter mit Kapitel 4: Code aufspielen.
Kapitel 4

Aufspielen des Codes auf den Microcontroller

💡 Jetzt ist der Griff fertig montiert und angeschlossen. Es muss aber noch der Code aufgespielt werden. Falls du den Unterbau noch nicht vollständig aufgebaut hast, fahre jetzt mit der Anleitung deines Unterbaus fort und kehre anschließend zu diesem Kapitel zurück.
ℹ️ Auf einigen der folgenden Bilder sind andere Dateinamen zu sehen als in der Anleitung angegeben – das liegt daran, dass diese Bilder ursprünglich für den Griff Minor erstellt wurden. Die Funktionsweise ist identisch; es gilt immer das, was in der Anleitung steht.

Installieren der Arduino IDE und der benötigten Librarys

Wenn du die Arduino IDE noch nicht installiert hast, kannst du in dieser Anleitung erfahren wie es geht.

In dieser Anleitung wird dir auch erklärt wie man die Librarys installiert. Für dieses Projekt brauchen wir folgende Librarys:

LibraryAutorBezug
Arduino Joystick Library MHeironimus GitHub ↗

Einstellen des Board Namens

Wenn du möchtest kannst du in dieser Anleitung erfahren wie du es schaffst, dass dein PC den Controller später mit seinem Namen erkennt. Das ist besonders nützlich wenn du mehrere Controller gleichzeitig angeschlossen hast. Es hilft außerdem bei der Erstellung der Tastenbelegung im Spiel.

Herunterladen und Aufspielen des Codes

Jetzt kannst du den Code für den Vector Griff von Github herunterladen. Klicke dazu auf diesen Link ↗.

1

Klicke auf den grünen "Code"-Button und in dem sich öffnenden Fenster ganz unten auf "Download Zip".

GitHub: Code-Button und Download Zip
GitHub: Grüner Code-Button → Download Zip
2

Entpacke die heruntergeladene Datei. Darin befinden sich 3 Ordner – je einer pro Unterbau. Öffne den Ordner für deinen Unterbau und öffne die darin enthaltene Datei mit der Arduino IDE.

Entpackte Ordnerstruktur
Entpackte Datei: drei Ordner, je ein Ordner pro Unterbau
3

Verbinde deinen Controller per USB mit dem PC. Klicke in der Arduino IDE auf die Listenanzeige oben links und wähle "Select other Board and Port..."

Arduino IDE – Select other Board and Port
Arduino IDE: Listenanzeige oben links → Select other Board and Port...
4

Wähle links dein Board aus ("Arduino Micro", oder den angepassten Namen falls du das Board-Benennung-Kapitel ausgeführt hast). Wähle rechts den Port, an dem dein Controller angeschlossen ist (meist als "(USB)" gekennzeichnet). Bestätige mit OK.

Board und Port auswählen
Board links, Port rechts auswählen, dann OK
5

Klicke auf den Pfeil nach rechts in der oberen linken Ecke der Arduino IDE, um den Code zu übertragen.

Code übertragen – Pfeil oben links
Code übertragen: Pfeil-Schaltfläche oben links in der Arduino IDE
6

Unten öffnet sich ein schwarzes Konsolenfenster. Wenn alles geklappt hat, steht dort „Upload successful".

Konsolenfenster mit Upload successful
Konsolenfenster mit der Meldung "Upload successful"
7

Code erfolgreich aufgespielt – weiter zu Kapitel 5: Testen & Kalibrieren.

Kapitel 5

Testen und Kalibrieren

Jetzt, wo alles aufgebaut und der Code aufgespielt ist, kannst du den Controller testen und die Achsen kalibrieren.

Taster und Thumbstick prüfen

Öffne dazu die Windows-Gamepad-Einstellungen: Drücke Windows + R, gib joy.cpl ein und drücke Enter. Klicke deinen Controller doppelt an und wechsle auf die Registerkarte "Testen".

1

Öffne die Gamepad-Einstellungen (Windows + Rjoy.cpl → Enter). Wähle deinen Controller aus und klicke auf "Eigenschaften".

2

Wechsle auf die Registerkarte "Testen" und drücke nacheinander alle fünf Taster (Taste 1–4 sowie Thumbstick-Taste). Jeder Taster muss in der Anzeige aufleuchten.

3

Bewege den Thumbstick in alle Richtungen. In der Anzeige müssen sich die Achsenwerte (X und Y) entsprechend ändern.

Windows Gamepad-Einstellungen – Taster prüfen
Windows Gamepad-Einstellungen: Registerkarte Testen

Achsen kalibrieren

Bevor du den Controller das erste Mal richtig nutzt, solltest du alle Achsen kalibrieren. Die Kalibrierung speichert den Nullpunkt und den maximalen Ausschlag dauerhaft im Controller.

Die Kalibrierung wird mit Taste 1 und Taste 2 gestartet. Damit du weißt, welche Taste welche ist:

Tastenbelegung Griff Vector R
Tastenbelegung am Griff Vector R
💡 In den Windows-Gamepad-Einstellungen siehst du neben deinen fünf physischen Tasten noch einen sechsten Button – das ist der Kalibrierungs-Indikator (virtuelle Taste 6). Er ist im Normalbetrieb immer aus und blinkt nur während der Kalibrierung. Öffne die Gamepad-Einstellungen (joy.cpl) vor der Kalibrierung, damit du die Phasen live mitverfolgen kannst.

Kalibrierung durchführen

4

Halte Taste 1 und Taste 2 gleichzeitig für 10 Sekunden. Sobald der Indikator-Button dauerhaft aufleuchtet, ist die Kalibrierung gestartet.

5

Lass die Tasten los. Der Indikator blinkt jetzt schnell (ca. 5×/Sek.) – kurze Wartezeit von 2 Sekunden. In dieser Zeit nichts tun.

6

Phase 1 – Nullpunkt (5 Sek.): Der Indikator blinkt langsam (ca. 1×/Sek.). Bringe alle Achsen in die neutrale Mittelstellung und lass alles vollständig los. Den Controller jetzt nicht mehr anfassen.

7

Phase 2 – Min/Max: Der Indikator leuchtet dauerhaft. Bewege alle Achsen jetzt mehrfach langsam und vollständig bis zum jeweiligen Anschlag in alle Richtungen – auch den Thumbstick in alle Richtungen bewegen.

8

Wenn du alle Achsen ausreichend durchbewegt hast, halte Taste 1 und Taste 2 erneut 5 Sekunden gedrückt. Die Kalibrierungswerte werden dauerhaft gespeichert.

9

Der Indikator blinkt kurz sehr schnell (ca. 10×/Sek.) – Bestätigung, dass die Werte gespeichert wurden. Danach kehrt der Controller automatisch in den Normalbetrieb zurück.

Support

Hilfe & Support

Wenn irgendwo etwas nicht so funktioniert wie erwartet oder du an einer Stelle unsicher bist, melde dich gerne. Beschreibe dein Problem möglichst genau:

  • Was funktioniert nicht?
  • Was hast du bereits ausprobiert?
  • Leuchtet etwas, reagiert etwas, bleibt etwas komplett tot?

Je genauer deine Beschreibung ist, desto schneller kann ich dir gezielt helfen.

✉️ Schreib mir eine Mail an: support@hendriks-work.shop
Abschluss

Glückwunsch!

Wenn du bis hierhin alles aufgebaut, verlötet und programmiert hast, steht dein Griff Vector R fertig montiert vor dir.

Bevor du ihn endgültig verbaust oder intensiv nutzt, teste ruhig noch einmal alles in Ruhe durch. Alle fünf Taster prüfen, Thumbstick bewegen, Achswerte checken.

Ich hoffe, dir hat der Aufbau Spaß gemacht und du konntest vielleicht auch das ein oder andere dazulernen. Danke, dass du mein Projekt unterstützt und dir die Zeit genommen hast, es selbst aufzubauen.

Viel Freude mit deinem neuen Setup – und viel Spaß beim Zocken.

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