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Griff Minor

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aufbau des Griff Minor

Griff Minor – Fertigbaugruppe
ℹ Produktinformation

Was ist der Griff Minor, wofür ist er gedacht und was ist vor dem Kauf zu beachten?

Der Griff Minor ist ein kompakter Griff mit zwei integrierten Tastern, der auf die drei verfügbaren Unterbauten (Joystick/Fahrhebel-Unterbau, Lenkjoystick-Unterbau, Schubhebel-Unterbau) aufgesetzt werden kann. Er ist für Hebelversion 2 ausgelegt.

Wofür ist er gedacht?

Der Griff Minor ergänzt einen der verfügbaren Unterbauten um zwei bedienbare Taster. Zusammen mit einem Unterbau entsteht so ein vollwertiger Bedienhebel. Die Taster werden direkt an die Steuerplatine des Unterbaus angeschlossen.

Vor dem Kauf beachten

✓ Benötigte Bauteile 0 / 3 bereit
Teil
Anz.
Status
12 mm Taster
Erhältlich in 7 verschiedenen Farben – im Shop auswählen.
Pflicht
Kabel 0,14 mm² (AWG 26) – je ca. 30 cm
Du benötigst 4 Kabel: 2× schwarz, 1× grün, 1× gelb. Du kannst auch andere Farben nutzen – die angegebenen Farben sind die, auf die sich die Anleitung bezieht.
Pflicht
ZylinderkopfschraubeM3 × 8 mm
Ist im Schrauben-Set für den Griff Minor enthalten.
Pflicht
✓ Benötigte Werkzeuge 0 / 5 bereit
Werkzeug
Anz.
Status
Lötkolben mit feiner Spitze
Pflicht
Lötzinn (bleifrei 0.6–1.0 mm)
Wenn du den Lötkolben im verlinkten Set bestellst, ist schon Lötzinn enthalten, was für dieses Projekt auf jeden Fall ausreichen sollte.
Pflicht
Abisolierzange
Pflicht
Seitenschneider
Pflicht
Inbus 2,5 mm
Pflicht
Optional
Lötunterlage
Schützt deinen Tisch vor Beschädigungen durch heißes Lötzinn.
Empfohlen
Helfende Hand / 3. Hand
Ist sehr praktisch, um Kabel oder Bauteile an Ort und Stelle zu halten.
Empfohlen
Hinweise zum 3D-Druck

Wenn du die 3D-Druckteile selbst drucken willst, findest du hier alle Informationen zu den wichtigsten Druckparametern.

💡 Falls du die 3D-Druckteile direkt bei mir bestellt hast, kannst du diesen Abschnitt überspringen – die Teile wurden bereits vollständig nachbearbeitet.

Alle Teile können in PLA gedruckt werden. Die .3mf-Dateien sind für Bambu Studio bereits korrekt ausgerichtet – Standardprofil 0,2 mm. Setze den Support-Abstand x/y auf 1 mm, damit sich der Support später leichter entfernen lässt.

BauteilAnzahlSupportHinweis
Griff Minor1Ja (nur Druckplatte)Support X/Y Abstand auf 1 mm einstellen
Vor dem Start
Allgemeine Hinweise

Lies dir diese Hinweise bitte einmal vollständig durch, bevor du anfängst. Sie helfen dir, den Aufbau ohne Fehler, sicher und erfolgreich abzuschließen.

Sicherheit beim Löten

⚠️ Löte immer in einem gut belüfteten Raum – Lötdämpfe sind gesundheitsschädlich. Fasse die Lötspitze nie mit bloßen Händen an, sie kann über 350 °C heiß werden. Stelle den Lötkolben immer sicher in der Halterung ab.

Taster beim Löten schonen

⚠️ Erwärme die Tasteranschlüsse nicht zu lange. Der Kunststoff der Taster wird durch zu viel Wärme weich und der Taster kann beschädigt werden. Halte die Lötzeit so kurz wie möglich und übe während des Lötvorgangs keinen mechanischen Druck auf den Taster aus.

Vor dem Einschalten prüfen

⚠️ Überprüfe nach dem Löten jede Verbindung auf Lötbrücken – ungewollte Verbindungen zwischen zwei benachbarten Lötpads. Eine einzige Lötbrücke kann Bauteile beschädigen oder zerstören.

Allgemeiner Tipp

💡 Kein Zeitdruck – es ist besser, einen Schritt einmal in Ruhe richtig zu machen, als ihn dreimal nachzubessern. Qualität geht vor Geschwindigkeit.

Empfohlene Aufbaureihenfolge

💡 Es ist empfehlenswert – aber nicht zwingend notwendig –, mit der Anleitung deines Unterbaus zu beginnen. An einer bestimmten Stelle wird dich die Unterbau-Anleitung darauf hinweisen, dass du jetzt mit dieser Griff-Anleitung weitermachen sollst. Arbeite dich hier durch, bis der Griff aufgesetzt und gesichert ist (Kapitel 1–2). Kehre dann zur Unterbau-Anleitung zurück und baue den Unterbau fertig zusammen. Komm danach wieder hierher zurück, um die Kabel anzuschließen (Kapitel 3), den Code aufzuspielen (Kapitel 4) und alles zu testen und zu kalibrieren (Kapitel 5).

Schrauben nicht zu fest anziehen

⚠️ Schrauben nur handfest anziehen. Zu viel Drehmoment kann das Gewinde im 3D-gedruckten Material beschädigen oder das Bauteil reißen lassen.

Haftungsausschluss

Haftungsausschluss: Diese Anleitung wurde mit größtmöglicher Sorgfalt erstellt. Eine Gewähr für Richtigkeit, Vollständigkeit oder Aktualität wird jedoch nicht übernommen. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Der Hersteller haftet nicht für Schäden, die durch den Nachbau oder die Verwendung des Produkts entstehen.

Zusammenbau

Wähle deinen Unterbau

Kapitel 1

Kabel an Taster anlöten

Zuerst musst du die Kabel an die Taster anlöten. Dazu brauchst du vier Kabel mit je 30 cm Länge (am besten 2 × schwarz, 1 × gelb, 1 × grün).

Kabel vorbereiten

1

Schneide vier Kabel mit einer Länge von je ca. 30 cm zu (am besten 2 × schwarz, 1 × gelb, 1 × grün).

Kabel abisolieren und vorbereiten

2

Isoliere ca. 5 mm am Ende jedes Kabels ab und verdrill anschließend die einzelnen Äderchen miteinander, sodass keines einzeln heraussteht.

Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt
Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt

Kabel anlöten

Jetzt mit dem Lötkolben erwärmen und Lötzinn hinzugeben:

3

Erwärme das abisolierte Kabelende mit dem Lötkolben und gib etwas Lötzinn hinzu, sodass die Äderchen vorverzinnt werden.

Vorverzinnte Kabelenden
Vorverzinnte Kabelenden

Jetzt machst du auch etwas Lötzinn an den Anschluss der Taster (auch indem du den Anschluss erwärmst und Lötzinn hinzugibst).

⚠️ Erwärme den Anschluss nicht zu sehr – der Kunststoff, der ihn umgibt, wird sonst weich und du kannst den Taster beschädigen. Versuche auch im warmen Zustand, so wenig wie möglich mechanisch auf den Taster einzuwirken.
4

Bringe an beiden Anschlüssen jedes Tasters etwas Lötzinn an, indem du den Anschluss kurz erwärmst und dabei Lötzinn zuführst.

Lötzinn an den Tasteranschlüssen
Lötzinn an den Tasteranschlüssen anbringen

Jetzt kannst du die Kabel an die Anschlüsse löten. Dazu kommt je Taste immer ein schwarzes Kabel an einen Anschluss (egal welchen) und dann ein entweder grünes oder gelbes an den anderen Anschluss.

Erwärme zum Verbinden einfach das Kabelende mit dem Lötkolben und halte es gleichzeitig an den Anschluss. Wenn das vorher aufgebrachte Lötzinn flüssig geworden ist, nimm den Lötkolben weg und warte, bis das Lötzinn wieder fest geworden ist.

5

Löte alle vier Kabel an die Taster:
Taste 1: schwarzes Kabel + grünes Kabel
Taste 2: schwarzes Kabel + gelbes Kabel

Angelötete Kabel an den Tastern
Angelötete Kabel an den Tastern

Taster einsetzen

Stecke die Taster jetzt in den Griff. Fädel dazu zunächst die Kabel durch den Hebel des Unterbaus, dann drückst du die Taster einfach fest in ihre Öffnungen.

6

Fädel die Kabel beider Taster durch den Hebel des Unterbaus nach unten durch.

Kabel durch den Hebel nach unten durchfädeln
Kabel durch den Hebel nach unten durchfädeln
7

Drücke jeden Taster fest in seine Öffnung ein.

Taster fest in den Griff eingedrückt
Taster fest in den Griff Minor eingedrückt
Kapitel 2

Griff aufsetzen und sichern

Jetzt kannst du den Griff auf deinen Unterbau aufsetzen und sichern. Fahre mit der Variante fort, die zu deinem Unterbau passt:

1

Fädel die vier Kabel durch den Hebel des Joystick/Fahrhebel-Unterbaus bis nach unten durch.

Setze anschließend den Griff auf. Die Tasten sollten dabei in Richtung der einzelnen Schraube auf der Oberseite des Joystick/Fahrhebel-Unterbaus zeigen.

2

Setze den Griff auf den Hebel auf. Achte darauf, dass die Tasten in Richtung der einzelnen Schraube auf der Oberseite des Joystick/Fahrhebel-Unterbaus zeigen.

Griff auf Joystick/Fahrhebel-Unterbau aufsetzen
Griff aufsetzen – Tasten zeigen zur Schraube auf der Oberseite
3

Verschraube den Griff mit dem Unterbau. Nutze dazu die M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube.

Griff mit M3-Schraube auf dem Joystick/Fahrhebel-Unterbau sichern
Griff mit der M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube sichern
1

Fädel die vier Kabel durch den Hebel des Lenkjoystick-Unterbaus bis nach unten durch.

Kabel durch den Hebel fädeln – Ansicht von oben
Kabel einlegen – Ansicht von oben
Kabel durch den Hebel fädeln – Ansicht von unten
Kabel herausgeführt – Ansicht von unten

Setze anschließend den Griff auf. Die Orientierung, in der du den Griff aufsetzt, entscheidet darüber wie du den Hebel nutzt.

💡 Wenn du die Tasten quer zur Bewegungsrichtung des Hebels ausrichtest, ist der Hebel ideal als Lenkjoystick geeignet. Längs dazu wäre er als einachsiger Fahrhebel nutzbar.
2

Setze den Griff auf den Hebel auf. Richte die Tasten entsprechend deiner bevorzugten Nutzungsweise aus (quer zur Bewegungsrichtung = Lenkjoystick, längs = Fahrhebel).

Griff aufgesetzt: Tasten quer zur Bewegungsrichtung – Lenkjoystick-Orientierung
Tasten quer zur Bewegungsrichtung → als Lenkjoystick nutzbar
Griff aufgesetzt: Tasten längs zur Bewegungsrichtung – Fahrhebel-Orientierung
Tasten längs zur Bewegungsrichtung → als einachsiger Fahrhebel nutzbar
3

Verschraube den Griff mit dem Unterbau. Nutze dazu die M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube.

Griff mit M3-Schraube auf dem Lenkjoystick-Unterbau sichern
Griff mit der M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube sichern
1

Fädel die vier Kabel durch den Hebel des Schubhebel-Unterbaus bis nach unten durch.

Kabel durch den Hebel des Schubhebel-Unterbaus fädeln
Kabel durch den Hebel bis nach unten durchfädeln

Setze anschließend den Griff auf. Finde dazu zunächst die Position, in der der Hebel leicht einrastet.

💡 Die Seite, auf der der kürzere Bewegungsweg ist, ist die Hinterseite – die andere die Vorderseite. Setze den Griff so auf, dass die Tasten in Richtung des weiteren Bewegungsweges zeigen (also nach vorne).
2

Setze den Griff auf den Hebel auf. Achte darauf, dass die Tasten in Richtung des weiteren Bewegungsweges (Vorderseite) zeigen.

Griff auf Schubhebel-Unterbau aufsetzen
Griff aufsetzen – Tasten zeigen in Richtung des weiteren Bewegungsweges
3

Verschraube den Griff mit dem Unterbau. Nutze dazu die M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube.

Griff mit M3-Schraube auf dem Schubhebel-Unterbau sichern
Griff mit der M3 × 8 mm Zylinderkopfschraube sichern
Kapitel 3

Verbinden des Griffes mit der Steuerplatine

Jetzt schließt du die Kabel noch an die 2-Achs-Platine an. Die Zuordnung ist dabei wie folgt:

Anschluss-Zuordnung

Taste 12-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelI2C Bus – GND
Anschluss 2 – grünes Kabel4
Taste 22-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelKanal 3 – GND
Anschluss 2 – gelbes Kabel5

Kabel anlöten

1

Isoliere ca. 5 mm vom Ende jedes Kabels ab und verdrehe die einzelnen Äderchen miteinander.

Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt
Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt
2

Jetzt machst du das Ende wieder mit dem Lötkolben warm und machst etwas Lötzinn drauf.

Vorverzinnte Kabelenden
Vorverzinnte Kabelenden
3

Bringe auf die entsprechenden Anschlusspads der 2-Achs-Platine (GND bei I2C-Bus, GND bei Kanal 3, Pad 4, Pad 5) etwas Lötzinn auf.

Lötzinn auf den Anschlusspads
Lötzinn auf die Anschlusspads aufbringen
4

Löte alle vier Kabel einzeln an die entsprechenden Anschlusspads der 2-Achs-Platine. Halte jedes Kabel ruhig, bis das Lötzinn fest geworden ist.

Fertig angelötete Kabel an der 2-Achs-Platine
Fertig angelötete Kabel an der 2-Achs-Platine

Jetzt schließt du die Kabel noch an die 1-Achs-Platine an. Die Zuordnung ist dabei wie folgt:

Anschluss-Zuordnung

Taste 11-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelGND (egal welches)
Anschluss 2 – grünes Kabel4
Taste 21-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelGND
Anschluss 2 – gelbes Kabel5

Kabel anlöten

1

Isoliere ca. 5 mm vom Ende jedes Kabels ab und verdrehe die einzelnen Äderchen miteinander.

Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt
Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt

Da beide schwarzen Kabel auf dasselbe GND-Pad gelötet werden, verbindest du sie jetzt zuerst miteinander.

2

Verdrill die beiden schwarzen Kabel miteinander – genauso wie du vorher die einzelnen Äderchen verdrillt hast.

Beide schwarzen Kabel miteinander verdrillt
Beide schwarzen Kabel miteinander verdrillen
3

Verzinne die verdrillten schwarzen Kabel gemeinsam – so werden sie später zusammen auf ein GND-Pad gelötet.

Beide schwarzen Kabel gemeinsam vorverzinnt
Beide schwarzen Kabel gemeinsam vorverzinnen
4

Bringe auf die entsprechenden Anschlusspads der 1-Achs-Platine (ein GND-Pad, Pad 4, Pad 5) etwas Lötzinn auf.

Lötzinn auf den Anschlusspads der 1-Achs-Platine
Lötzinn auf die Anschlusspads aufbringen
5

Löte die Kabel an die entsprechenden Pads der 1-Achs-Platine. Die beiden schwarzen Kabel kommen dabei zusammen auf ein GND-Pad. Halte jedes Kabel ruhig, bis das Lötzinn fest geworden ist.

Fertig angelötete Kabel an der 1-Achs-Platine
Fertig angelötete Kabel an der 1-Achs-Platine

Jetzt schließt du die Kabel noch an die 1-Achs-Platine an. Die Zuordnung ist dabei wie folgt:

Anschluss-Zuordnung

Taste 11-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelGND (egal welches)
Anschluss 2 – grünes Kabel4
Taste 21-Achs-Platine
Anschluss 1 – schwarzes KabelGND
Anschluss 2 – gelbes Kabel5

Kabel anlöten

1

Isoliere ca. 5 mm vom Ende jedes Kabels ab und verdrehe die einzelnen Äderchen miteinander.

Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt
Kabel abisoliert und Äderchen verdrillt

Da beide schwarzen Kabel auf dasselbe GND-Pad gelötet werden, verbindest du sie jetzt zuerst miteinander.

2

Verdrill die beiden schwarzen Kabel miteinander – genauso wie du vorher die einzelnen Äderchen verdrillt hast.

Beide schwarzen Kabel miteinander verdrillt
Beide schwarzen Kabel miteinander verdrillen
3

Verzinne die verdrillten schwarzen Kabel gemeinsam – so werden sie später zusammen auf ein GND-Pad gelötet.

Beide schwarzen Kabel gemeinsam vorverzinnt
Beide schwarzen Kabel gemeinsam vorverzinnen
4

Bringe auf die entsprechenden Anschlusspads der 1-Achs-Platine (ein GND-Pad, Pad 4, Pad 5) etwas Lötzinn auf.

Lötzinn auf den Anschlusspads der 1-Achs-Platine
Lötzinn auf die Anschlusspads aufbringen
5

Löte die Kabel an die entsprechenden Pads der 1-Achs-Platine. Die beiden schwarzen Kabel kommen dabei zusammen auf ein GND-Pad. Halte jedes Kabel ruhig, bis das Lötzinn fest geworden ist.

Fertig angelötete Kabel an der 1-Achs-Platine
Fertig angelötete Kabel an der 1-Achs-Platine
Kapitel 4

Aufspielen des Codes auf den Microcontroller

💡 Jetzt ist der Griff fertig montiert und angeschlossen. Es muss aber noch der Code aufgespielt werden. Dafür solltest du aber den Unterbau zunächst fertig aufbauen. Fahre jetzt also mit der entsprechenden Anleitung des Unterbaus fort und kehre anschließend zum folgenden Kapitel zurück.

Installieren der Arduino IDE und der benötigten Librarys

Wenn du die Arduino IDE noch nicht installiert hast, kannst du in dieser Anleitung erfahren wie es geht.

In dieser Anleitung wird dir auch erklärt wie man die Librarys installiert. Für dieses Projekt brauchen wir folgende Librarys:

LibraryAutorBezug
Arduino Joystick Library MHeironimus GitHub ↗

Einstellen des Board Namens

Wenn du möchtest kannst du in dieser Anleitung erfahren wie du es schaffst das dein PC den Controller später auch wirklich mit seinem Namen erkennt. Das ist besonders nützlich wenn du mehrere Controller gleichzeitig angeschlossen hast – so weiß dein PC immer genau welcher Controller welcher ist. Es hilft außerdem bei der Erstellung der Tastenbelegung im Spiel.

Herunterladen und Aufspielen des Codes

Jetzt kannst du den Code für den Minor Griff von Github herunterladen. Klicke dazu auf diesen Link ↗.

1

Klicke auf den grünen "Code"-Button und in dem sich öffnenden Fenster ganz unten auf "Download Zip".

GitHub: Code-Button und Download Zip
GitHub: Grüner Code-Button → Download Zip
2

Entpacke anschließend die heruntergeladene Datei. Darin befinden sich 3 Ordner. Jeder Ordner ist jeweils für einen Unterbau. Öffne den entsprechenden Ordner für deinen gewählten Unterbau und öffne die darin enthaltene Datei mit der Arduino IDE.

Entpackte Ordnerstruktur mit den drei Unterbau-Ordnern
Entpackte Datei: drei Ordner, je ein Ordner pro Unterbau
3

Jetzt kannst du deinen Controller per USB mit dem PC verbinden. Anschließend klickst du in der Arduino IDE auf die Listenanzeige oben links und wählst den letzten Punkt: "Select other Board and Port..."

Arduino IDE – Select other Board and Port
Arduino IDE: Listenanzeige oben links → Select other Board and Port...
4

Wähle auf der linken Seite dein angeschlossenes Board aus. Wenn du das Kapitel "Einstellen des Board Namens" übersprungen hast, suchst du in der Liste nach "Arduino Micro". Wenn du die Anleitung aus dem Kapitel korrekt ausgeführt hast, kannst du auch den für deinen Controller passenden Namen nehmen (Minor Fahrhebel, Minor Joystick, Minor Lenkjoystick oder Minor Schubhebel).

Auf der rechten Seite der Liste musst du auswählen an welchen Port du den Controller angesteckt hast. Meistens steht hinter dem betreffenden Port (USB). Ist das bei dir nicht so, kannst du herausfinden welcher Port der richtige ist, indem du den Controller abziehst, die Liste anschaust und merkst welche Ports angezeigt werden und dann den Port auswählst, der hinzugekommen ist, wenn du den Controller wieder ansteckst.

Das Ganze bestätigst du mit einem Klick auf OK.

Board auf linker und Port auf rechter Seite auswählen
Board auf linker Seite, Port auf rechter Seite auswählen, dann OK
5

Nun kannst du den Code übertragen in dem du auf den Pfeil nach rechts in der linken oberen Ecke klickst.

Code übertragen – Pfeil oben links in der Arduino IDE
Code übertragen: Pfeil-Schaltfläche oben links in der Arduino IDE
6

Es öffnet sich dann an der Unterseite ein schwarzes Konsolenfenster und zeigt dir den Status des Uploads an. Wenn alles geklappt hat, steht dort „Upload successful".

Konsolenfenster mit Upload successful
Konsolenfenster mit der Meldung "Upload successful"
7

Wenn der Upload erfolgreich war, weiter zu Kapitel 5: Testen & Kalibrieren.

Kapitel 5

Testen und Kalibrieren

Jetzt, wo alles aufgebaut und der Code aufgespielt ist, kannst du den gesamten Controller testen und die Achsen kalibrieren.

Taster prüfen

Öffne dazu die Windows-Gamepad-Einstellungen: Drücke Windows + R, gib joy.cpl ein und drücke Enter. Klicke deinen Controller doppelt an und wechsle auf die Registerkarte "Testen".

1

Öffne die Gamepad-Einstellungen (Windows + Rjoy.cpl → Enter). Wähle deinen Controller aus und klicke auf "Eigenschaften".

2

Wechsle auf die Registerkarte "Testen" und drücke nacheinander beide Taster. In der Anzeige müssen die zugeordneten Buttons aufleuchten.

Windows Gamepad-Einstellungen – Taster prüfen
Windows Gamepad-Einstellungen: Registerkarte Testen – Taster drücken und Reaktion beobachten

Achsen kalibrieren

Bevor du den Controller das erste Mal richtig nutzt, solltest du alle Achsen einmal kalibrieren. Die Kalibrierung speichert den Nullpunkt und den maximalen Ausschlag der Achse(n) dauerhaft im Controller – sie bleibt auch nach dem Ausschalten erhalten.

Für die Kalibrierung musst du beide Tasten gleichzeitig halten. Damit du weißt, welche Taste welche ist:

Tastenbelegung Griff Minor – Taste 1 und Taste 2
Tastenbelegung: Taste 1 und Taste 2 am Griff Minor
💡 In den Windows-Gamepad-Einstellungen (joy.cpl) siehst du neben deinen zwei physischen Tasten noch einen dritten Button – das ist der Kalibrierungs-Indikator (virtuelle Taste 3). Er ist im Normalbetrieb immer aus und blinkt nur während der Kalibrierung. Das Blinkmuster zeigt dir an, in welcher Phase du dich gerade befindest. Öffne die Gamepad-Einstellungen (joy.cpl) vor der Kalibrierung, damit du die Phasen live mitverfolgen kannst.

Kalibrierung durchführen

Die Kalibrierung läuft in zwei Phasen ab und kann jederzeit gestartet werden – direkt beim Einschalten oder auch im laufenden Betrieb.

1

Halte Taste 1 und Taste 2 gleichzeitig für 10 Sekunden. Sobald der Indikator-Button dauerhaft aufleuchtet, ist die Kalibrierung gestartet.

2

Lass die Tasten los. Der Indikator blinkt jetzt schnell (ca. 5×/Sek.) – das ist eine kurze Wartezeit von 2 Sekunden. In dieser Zeit nichts tun.

3

Phase 1 – Nullpunkt (5 Sek.): Der Indikator blinkt jetzt langsam (ca. 1×/Sek.). Bringe den Griff in die neutrale Mittelstellung und lass ihn dann vollständig los – den Griff jetzt nicht mehr anfassen. Beim Schubhebel musst du die Neutralposition aktiv anfahren und dann loslassen; bei Lenkjoystick und Joystick/Fahrhebel reicht es, einfach loszulassen. Der Controller ermittelt in diesen 5 Sekunden den Nullpunkt – jede Berührung verfälscht das Ergebnis.

4

Phase 2 – Min/Max: Der Indikator leuchtet jetzt dauerhaft. Bewege die Achse(n) jetzt mehrfach langsam und vollständig bis zum jeweiligen Anschlag in alle Richtungen – der Controller erfasst dabei automatisch den maximalen Ausschlag.

5

Wenn du alle Achsen ausreichend durchbewegt hast, halte Taste 1 und Taste 2 erneut 5 Sekunden gedrückt. Die Kalibrierungswerte werden daraufhin dauerhaft im Controller gespeichert.

6

Der Indikator blinkt für eine Sekunde sehr schnell (ca. 10×/Sek.) – das ist die Bestätigung, dass die Werte gespeichert wurden. Danach kehrt der Controller automatisch in den Normalbetrieb zurück.

Support

Hilfe & Support

Wenn irgendwo etwas nicht so funktioniert wie erwartet oder du an einer Stelle unsicher bist, melde dich gerne. Beschreibe dein Problem möglichst genau:

  • Was funktioniert nicht?
  • Was hast du bereits ausprobiert?
  • Leuchtet etwas, reagiert etwas, bleibt etwas komplett tot?

Je genauer deine Beschreibung ist, desto schneller kann ich dir gezielt helfen.

✉️ Schreib mir eine Mail an: support@hendriks-work.shop
Abschluss

Glückwunsch!

Wenn du bis hierhin alles aufgebaut, verlötet und programmiert hast, steht dein Griff Minor fertig montiert vor dir.

Bevor du ihn endgültig verbaust oder intensiv nutzt, teste ruhig noch einmal alles in Ruhe durch. Taster prüfen, Werte checken, ein Gefühl für das System bekommen.

Ich hoffe, dir hat der Aufbau Spaß gemacht und du konntest vielleicht auch das ein oder andere dazulernen. Danke, dass du mein Projekt unterstützt und dir die Zeit genommen hast, es selbst aufzubauen.

Viel Freude mit deinem neuen Setup – und viel Spaß beim Zocken.

© Hendrik Kleinwächter – für den privaten Gebrauch. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne Genehmigung ist untersagt. Hendriks-Work.shop