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Axis Fingertipjoystick

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Aufbau des Axis Fingertipjoystick – 4-Modul-System für deine Seitenkonsole oder Buttonbox

Axis Fingertipjoystick – fertig montiert
ℹ Produktinformation

Was ist der Axis Fingertipjoystick, wofür ist er gedacht und was ist vor dem Kauf zu beachten?

Der Axis Fingertipjoystick ist ein 4-Modul-System aus kleinen Einachs-Joysticks, die auf einer gemeinsamen Plattform montiert werden. Jedes der vier Module besteht aus einem KY-023 Joystick-Sensor, einem 3D-gedruckten Modulrahmen und einem farbigen Hebel.

Wofür ist er gedacht?

Der Axis Fingertipjoystick ist dafür ausgelegt, in eine Seitenkonsole, Buttonbox oder eigene Halterung eingebaut zu werden – nicht als eigenständiger Tisch-Controller. Mit den vier unabhängigen Achsen lassen sich auf engem Raum viele Bedienelemente unterbringen, was ihn ideal für Landmaschinen-, Kran- und Baumaschinen-Simulatoren macht.

Diese Anleitung zeigt dir auch, wie du die Elektronik über ein Pro Micro Board am PC betreiben kannst – so kannst du alles testen, bevor der Einbau in dein finales Setup erfolgt.

💡 Als eines der nächsten Produkte erscheint eine passende Tischhalterung, in die der Axis Fingertipjoystick direkt eingebaut und per Klemmen am Schreibtisch befestigt werden kann.

Was ist im Lieferumfang verfügbar?

Im Shop gibt es verschiedene Komponenten, die du je nach Bedarf kombinieren kannst:

  • 3D-Druckdateien: Enthält alle Varianten – 1/2/4-fach Rahmen, jeweils mit und ohne Bohrungen für Zusatztaster, plus Modulrahmen und alle Hebelvarianten.
  • Gedruckte Bauteile: 4-fach Rahmen + 4 Modulunterbauten, ohne Hebel. Variante wählbar: mit oder ohne Bohrungen für 8 Zusatztaster.
  • Hebel: Separat erhältlich in 8 Farben (Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Weiß, Grau, Schwarz) – du wählst Farbe und Anzahl direkt im Shop.
  • Schrauben-Set: Alle benötigten Schrauben für das 4-Modul-Setup in einem Set.

StickMode – Achse oder Tasten?

Jedes Modul lässt sich im Code unabhängig als „Achse" oder als „Tasten" konfigurieren:

  • Achse: Das Modul liefert einen stufenlosen analogen Wert – ideal für Gashebel, Schaufelsteuerung u.ä.
  • Tasten: Die Auslenkung wird in zwei digitale Tasten umgewandelt – Auslenkung nach vorne = eine Taste, nach hinten = andere Taste. Kein zusätzliches Bauteil nötig.

Zusätzlich können optional bis zu 8 externe 12mm-Taster (2 pro Modul) verbaut werden, sofern der Rahmen mit Taster-Bohrungen gewählt wird.

Vor dem Kauf beachten

  • Entscheide vor dem Kauf, ob du den Rahmen mit oder ohne Taster-Bohrungen möchtest.
  • Die Elektronik-Bauteile (Pro Micro Board, Kabel, KY-023 Module) musst du separat beschaffen – die vollständige Liste findest du im nächsten Abschnitt.
  • Für die Programmierung wird die Arduino IDE und die Arduino Joystick Library benötigt (beide kostenlos).
Vor dem Start
✓ Benötigte Bauteile 0 / 9 bereit
Teil
Anz.
Status
Gedruckte Bauteile (4-fach Rahmen + 4 Modulunterbauten)
Enthält: 1× 4-fach Rahmen und 4× Modulunterbau – ohne Hebel. Variante wählen: mit oder ohne Bohrungen für 8 Zusatztaster. Alternativ: 3D-Druckdateien kaufen und selbst drucken.
1 Set
Pflicht
Hebel (Farbwahl)
Erhältlich in 8 Farben: Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Weiß, Grau, Schwarz. Für 4 Module: 4 Hebel benötigt. Farbe und Anzahl im Shop wählen.
Pflicht
M3 × 10 mm Zylinderkopfschraube
Zum Befestigen des KY-023 im Modulrahmen – 4× pro Modul, 16× gesamt. Alle Schrauben auch als Schrauben-Set im Shop erhältlich.
16×
Pflicht
M3 × 6 mm Senkkopfschraube
Zum Befestigen der Hebel – 2× pro Modul, 8× gesamt. Nicht zu fest anziehen – der Hebel muss sich selbstständig in die Mitte zurückbewegen! Alle Schrauben auch als Schrauben-Set im Shop erhältlich.
Pflicht
M3 × 10 mm Senkkopfschraube
Zum Einsetzen der Axis-Module in den Rahmen – 4× pro Modul, 16× gesamt. Alle Schrauben auch als Schrauben-Set im Shop erhältlich.
16×
Pflicht
KY-023 Joystick Modul
Für das 4-Modul-Setup: 4 Stück benötigt (je ein Modul pro Achse). Hochwertigere Varianten haben eine stabilere Zentrierung.
Pflicht
Pro Micro Board (ATmega32U4, 5V)
Pflicht
USB-Kabel
Je nach Pro Micro Board Micro-USB oder USB-C. Mindestens 30 cm – wähle die Länge passend zu deinem Setup.
Pflicht
Kabel 0,14 mm² in 3 Farben (schwarz, rot, grün)
Je ca. 20cm pro Modul in jeder Farbe. Für 4 Module ca. 80cm je Farbe (ca. 2,4m gesamt). Die Anleitung bezieht sich auf diese Farbkodierung.
~2,4m
Pflicht

Optionale / empfohlene Bauteile:

Silikonfett (ca. 3g)
Wird zwischen Hebel und Modulrahmen aufgetragen – verhindert Reibungsgeräusche beim Bewegen des Hebels. Achte beim Umgang auf die Sicherheitsangaben des Herstellers.
Empfohlen
12mm Taster
Nur benötigt wenn die Taster-Variante des Rahmens verwendet wird. 2 Taster pro Modul – für das 4-Modul-Setup also 8 Stück gesamt.
Optional
Kabel für Taster (je 20cm)
Je Taster 2 Kabel à 20cm (ein Kabel → GND, eines → Digital-Pin). Für 8 Taster also ca. 3,2m. Gleiches Kabel wie für die Joystick-Module.
je 20cm
Optional
🔧 Benötigtes Werkzeug

Werkzeuge die du für diesen Aufbau benötigst.

Werkzeug
Status
Lötkolben mit feiner Spitze
Pflicht
Lötzinn (bleifrei, 0,6–1,0 mm)
Pflicht
Abisolierzange
Pflicht
Seitenschneider
Pflicht
Innensechskant 2 mm
Für M3 Senkkopfschrauben (Hebel-Befestigung und Module im Rahmen).
Pflicht
Innensechskant 2,5 mm
Für M3 Zylinderkopfschrauben (KY-023 im Modulrahmen befestigen).
Pflicht
Spitzzange
Empfohlen
Lötunterlage (Silikon)
Empfohlen
Helfende Hand / 3. Hand
Empfohlen
Hinweise zum 3D-Druck

Wenn du die 3D-Druckteile selbst drucken willst, findest du hier alle wichtigen Druckparameter und Hinweise.

💡 Falls du die 3D-Druckteile direkt bei mir bestellt hast, kannst du diesen Abschnitt überspringen – die Teile wurden bereits vollständig nachbearbeitet.

Alle Teile können in PLA gedruckt werden. Die .3mf-Dateien sind für Bambu Studio bereits korrekt ausgerichtet – Standardprofil 0,2 mm, keine besonderen Einstellungen nötig. Modulrahmen und Hebel passen auf ein Druckbett von 160 × 160 mm. Der 4-fach Rahmen benötigt ein Druckbett von mindestens 220 × 100 × 20 mm. Setze den Support-Abstand x/y auf ca. 1 mm, damit sich der Support später leichter entfernen lässt.

💡 Der Hebel ist zweifarbig gestaltet. Drucke ihn mit einem Materialmanagement-System (z.B. AMS) oder stelle an der entsprechenden Stelle eine Pause mit Filamentwechsel ein.
BauteilAnzahlMaterialSupportHinweis
ModulrahmenPLA SchwarzJaSupport x/y-Abstand auf ca. 1mm erhöhen
HebelPLA MehrfarbigNeinJe nach Drucker ggf. Support an Abrundungen nötig. Zweifarbig drucken. Im Shop auch fertig gedruckt in 8 Farben erhältlich.
Rahmen 4-fachPLA SchwarzNeinMit oder ohne Bohrungen für 8 Zusatztaster – Variante vor dem Druck wählen! Die 3D-Druckdateien enthalten auch 1/2-fach Varianten.
Allgemeine Hinweise

Lies dir diese Hinweise bitte einmal vollständig durch, bevor du anfängst.

Silikonfett

💡 In dieser Anleitung wird Silikonfett als Schmiermittel zwischen Hebel und Modulrahmen verwendet. Achte beim Umgang auf die Sicherheitsangaben des jeweiligen Herstellers.

Sicherheit beim Löten

⚠️ Löte immer in einem gut belüfteten Raum – Lötdämpfe sind gesundheitsschädlich. Fasse die Lötspitze nie mit bloßen Händen an, sie kann über 350 °C heiß werden. Stelle den Lötkolben immer sicher in der Halterung ab.

Vor dem Einschalten prüfen

⚠️ Überprüfe nach dem Löten jede Verbindung auf Lötbrücken – ungewollte Verbindungen zwischen zwei benachbarten Lötpads. Eine einzige Lötbrücke kann Bauteile beschädigen oder zerstören.

Schrauben nicht zu fest anziehen

⚠️ Schrauben nur handfest anziehen. Zu viel Drehmoment kann das Gewinde im 3D-gedruckten Material beschädigen oder das Bauteil reißen lassen. Gilt besonders für die Hebel-Befestigung!

Allgemeiner Tipp

💡 Kein Zeitdruck – es ist besser, einen Schritt einmal in Ruhe richtig zu machen, als ihn dreimal nachzubessern. Qualität geht vor Geschwindigkeit.

Haftungsausschluss

Haftungsausschluss: Diese Anleitung wurde mit größtmöglicher Sorgfalt erstellt. Eine Gewähr für Richtigkeit, Vollständigkeit oder Aktualität wird jedoch nicht übernommen. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Der Hersteller haftet nicht für Schäden, die durch den Nachbau oder die Verwendung des Produkts entstehen.

Zusammenbau
Kapitel 1

Joystick Module vorbereiten

Bevor du die Module einbauen kannst, müssen sie für die Montage vorbereitet werden. Führe die folgenden Schritte für jedes Modul einzeln durch – also einmal pro Modul das du bauen willst.

Schwarze Kappe entfernen und Pins zusammenbiegen

1

Ziehe die schwarze Kunststoffkappe vom Joystick-Stift des KY-023 Moduls ab. Sie lässt sich einfach nach oben abziehen.

Schwarze Kappe vom KY-023 Joystick-Modul abziehen
Schwarze Kappe vom KY-023 abziehen – sie wird nicht mehr benötigt
KY-023 Anschluss-Pins vor dem Biegen (Übersicht)
Anschluss-Pins des KY-023 – GND, +5V, VRx und VRy – vor dem Zusammenbiegen
2

Biege die Pins VRx und VRy auf der Unterseite des KY-023 vorsichtig zusammen, sodass sie sich berühren und als gemeinsamer Anschluss gelötet werden können. Nutze dabei eine Spitzzange und biege langsam und gleichmäßig – die Pins brechen nicht, wenn du behutsam vorgehst.

VRx und VRy Pins des KY-023 zusammenbiegen
VRx und VRy Pins vorsichtig zusammenbiegen – werden als ein gemeinsamer Anschluss genutzt
Fertig zusammengebogene VRx und VRy Pins
VRx und VRy Pins fertig zusammengebogen – bereit zum Vorverzinnen
💡 Durch das Zusammenbiegen von VRx und VRy wird aus dem zweiachsigen KY-023 ein einachsiges Modul. Beide Signale werden auf einem analogen Pin zusammengeführt – so funktioniert jedes Axis-Modul als eine einzelne Achse.

Kabel vorbereiten und anlöten

Jedes Modul bekommt drei Anschlusskabel: GND (Schwarz), +5V (Rot) und Signal VRx+VRy (Grün). Jedes Kabel ca. 20 cm lang – bei größeren Abständen zum Pro Micro Board entsprechend länger wählen.

GND → Schwarz (~20 cm)
+5V → Rot (~20 cm)
VRx+VRy → Grün (~20 cm)
3

Miss für jedes Modul 3 Kabel à 20 cm ab (schwarz, rot, grün) und schneide sie zurecht.

Isoliere jeden Kabelende ca. 5 mm ab und verdrille die freiliegenden Kupfer-Äderchen sauber – kein einzelner Draht darf seitlich abstehen.

Kabel abisoliert und Kupferäderchen verdrillt
Kabel auf ca. 5mm abisoliert, Äderchen sauber verdrillt
4

Verzinne alle drei Kabelenden vorab: Erhitze das abisolierte Ende mit dem Lötkolben und tauche gleichzeitig das Lötzinn dazu – so zieht es sich gleichmäßig in die Äderchen.

Vorverzinnte Kabelenden
Vorverzinnte Kabelenden – glänzende, gleichmäßige Oberfläche
5

Verzinne nun auch die drei Lötpunkte auf dem KY-023: GND, +5V und die zusammengebogenen VRx+VRy Pins. Gib dabei etwas Lötzinn auf jeden Punkt, sodass er eine kleine Kuppe bildet.

Vorverzinnte Lötpunkte auf dem KY-023 Modul
GND, +5V und VRx+VRy Pins auf dem KY-023 vorverzinnt
6

Löte jetzt die Kabel an die entsprechenden Pins: Halte das Kabel mit der Spitzzange oder der Helfenden Hand an den Lötpunkt, erwärme beide kurz mit dem Lötkolben – die vorverzinnten Oberflächen verbinden sich dann von allein.

Farbzuordnung: Schwarz → GND, Rot → +5V, Grün → VRx+VRy.

GND-Kabel (schwarz) als erstes an das KY-023 angelötet
Beginne mit dem GND-Kabel (schwarz) – dann Schritt für Schritt die übrigen Kabel
Fertig angelötete Kabel am KY-023 Modul
Fertig angelötete Kabel am KY-023 – Schwarz/GND, Rot/+5V, Grün/VRx+VRy
⚠️ Achte darauf, dass keine Lötbrücken zwischen benachbarten Pins entstehen. Prüfe nach dem Löten jeden Punkt visuell auf ungewollte Verbindungen.
💡 Wiederhole alle Schritte dieses Kapitels für jedes weitere Modul, bevor du mit Kapitel 2 weitermachst.
Kapitel 2

Axis-Module zusammenbauen

Jetzt wird das vorbereitete KY-023 in den Modulrahmen eingesetzt und der Hebel aufgesteckt. Führe auch diese Schritte für jedes Modul einzeln durch.

1

Setze das KY-023 Modul von oben in den Modulrahmen ein. Die Kabel führen durch die Öffnung an der Unterseite des Rahmens. Befestige das Modul mit 4× M3×10 Zylinderkopfschraube – Inbus 2,5 mm, handfest anziehen.

KY-023 im Modulrahmen eingesetzt und mit 4× M3×10 ZK befestigt
KY-023 in den Modulrahmen einsetzen und mit 4× M3×10 Zylinderkopfschraube befestigen
2

Trage eine kleine Menge Silikonfett auf die Kontaktflächen des Hebels und des Modulrahmens auf, die nach der Montage aneinander anliegen. Das Silikonfett verhindert Reibungsgeräusche wenn der Hebel bewegt wird. Eine kleine Menge genügt – kein übermäßiger Auftrag nötig.

3

Setze den Hebel von oben auf den Joystick-Stift des KY-023 auf und befestige ihn mit 2× M3×6 Senkkopfschraube – Inbus 2 mm.

Wichtig: Schrauben nur handfest anziehen! Der Hebel muss sich nach dem Loslassen selbstständig in die Mittelposition zurückbewegen. Wenn er das nicht tut, sind die Schrauben zu fest angezogen.

Hebel fertig eingeschraubt mit 2× M3×6 SK
Hebel aufgesetzt und mit 2× M3×6 Senkkopfschraube befestigen – nicht zu fest!
💡 Wiederhole Schritte 1–3 für jedes weitere Modul. Erst wenn alle Module fertig sind, gehts mit Kapitel 3 weiter.
Kapitel 3

Module in Rahmen einsetzen

Jetzt werden alle fertig zusammengebauten Axis-Module in den Rahmen eingesetzt.

⚠️ Wichtig: Setze alle Module in gleicher Ausrichtung ein – nicht gespiegelt! Die Kabel-Austrittsöffnungen aller Module müssen in dieselbe Richtung zeigen. Achte genau auf die Ausrichtung, bevor du die Schrauben anzieht.
1

Setze das erste Axis-Modul in den Rahmen ein. Achte auf die korrekte Ausrichtung (alle Module zeigen in dieselbe Richtung).

Module in Rahmen einsetzen – Variante ohne Taster-Öffnungen
Alle Module mit gleicher Ausrichtung einsetzen – nicht gespiegelt! (Variante ohne Taster-Öffnungen)
Module in Rahmen einsetzen – Variante mit Taster-Öffnungen
Gleiches Vorgehen – Variante mit Taster-Öffnungen im Rahmen
2

Befestige jedes Modul im Rahmen mit 4× M3×10 Senkkopfschraube – Inbus 2 mm, handfest anziehen. Führe diesen Schritt für jedes Modul durch.

Axis-Modul verschraubt – Variante ohne Taster-Öffnungen
Modul mit 4× M3×10 Senkkopfschraube im Rahmen befestigen (Variante ohne Taster-Öffnungen)
Axis-Modul verschraubt – Variante mit Taster-Öffnungen
Gleiches Vorgehen – Variante mit Taster-Öffnungen im Rahmen
💡 Wenn du die Taster-Variante des Rahmens verwendest, fahre mit Schritt 3 fort. Ansonsten weiter zu Kapitel 4.
3

(Optional – nur Taster-Variante) Schraube die 12mm Taster in die dafür vorgesehenen Öffnungen im Rahmen ein. Sichern sie mit der mitgelieferten Mutter auf der Rückseite. Je Modul zwei Taster.

Beachte: Die Taster-Anschlüsse werden in Kapitel 4 (Verkabelung) angeschlossen.

12mm Taster mit Mutter in den Rahmen einschrauben
12mm Taster einschrauben und mit Mutter sichern (optional)
Kapitel 4

Verkabelung

Jetzt werden die Kabel der vorbereiteten Module am Pro Micro Board angeschlossen. Alle GND-Kabel (schwarz) können an einem gemeinsamen GND-Pin zusammengeführt werden – es gibt mehrere GND-Pins auf dem Board.

Anschluss-Zuordnung: Joystick Module

Jedes Modul hat drei Kabel. Schließe sie gemäß folgender Tabellen am Pro Micro Board an. GND- und VCC-Kabel mehrerer Module können an denselben Pin zusammengelötet werden – das Board hat mehrere GND- und VCC-Pads.

Modul 1 → Analogpin A0
KabelFarbePro Micro Pin
GND SchwarzGND
+5V RotVCC
Signal VRx+VRy GrünA0
Modul 2 → Analogpin A1
KabelFarbePro Micro Pin
GND SchwarzGND
+5V RotVCC
Signal VRx+VRy GrünA1
Modul 3 → Analogpin A2
KabelFarbePro Micro Pin
GND SchwarzGND
+5V RotVCC
Signal VRx+VRy GrünA2
Modul 4 → Analogpin A3
KabelFarbePro Micro Pin
GND SchwarzGND
+5V RotVCC
Signal VRx+VRy GrünA3
1

Schließe alle GND-Kabel (schwarz) an GND-Pins des Pro Micro Boards an. Löte sie an oder verwende je nach Board-Version Pin-Header. Es gibt mehrere GND-Pins – du kannst mehrere Kabel an einem Pad zusammenlöten.

2

Schließe alle +5V-Kabel (rot) an VCC-Pins des Pro Micro Boards an. Analog zu GND – mehrere Kabel können zusammengelötet werden.

3

Schließe die Signal-Kabel (grün) der einzelnen Module an die entsprechenden Analog-Pins an: Modul 1 → A0, Modul 2 → A1, Modul 3 → A2, Modul 4 → A3.

Schematische Übersicht aller Kabelverbindungen (Variante ohne Taster)
Schematische Übersicht der Verkabelung aller Module am Pro Micro Board – Variante ohne Taster
Schematische Übersicht aller Kabelverbindungen (Variante mit Tastern)
Schematische Übersicht der Verkabelung – Variante mit Tastern

Taster anlöten und anschließen (optional)

Falls du Taster verbaust, löte zuerst die Kabel an die Taster und schließe sie dann am Pro Micro Board an. Die Digital-Pins sind im Code mit internem Pull-up-Widerstand konfiguriert – der Taster verbindet beim Drücken einfach GND mit dem Pin. Es spielt keine Rolle welcher der beiden Taster-Kontakte welches Kabel bekommt.

Bereite für jeden Taster zwei Kabel à 20 cm vor: ein schwarzes (→ GND) und ein weiteres in einer anderen Farbe (→ Digital-Pin).

4

(Optional – nur Taster-Variante) Isoliere die Kabelenden ab (~5mm) und verzinne sie vorab.

5

Verzinne beide Anschlüsse jedes Tasters: Erhitze den Anschluss kurz mit dem Lötkolben und gib dabei etwas Lötzinn hinzu.

⚠️ Erwärme die Tasteranschlüsse nicht zu lange – der Kunststoff des Tasters wird bei zu viel Hitze weich und der Taster kann beschädigt werden. Kurz erhitzen und sofort Lötzinn anlegen.
Lötzinn an den Tasteranschlüssen anbringen
Lötzinn an den Tasteranschlüssen vorverzinnen
6

Löte die Kabel an die vorverzinnten Taster-Anschlüsse: Halte das vorverzinnte Kabelende an den Anschluss und erwärme beide gleichzeitig kurz mit dem Lötkolben. Wenn das Lötzinn flüssig wird, Lötkolben wegnehmen und Verbindung aushärten lassen.

Je Taster: ein schwarzes Kabel an einen Anschluss, ein farbiges Kabel an den anderen Anschluss.

Fertig angelötete Kabel an den Tastern
Fertig angelötete Kabel an den Tastern

Schließe nun alle Taster gemäß der Tabelle am Pro Micro Board an: schwarzes Kabel → GND, farbiges Kabel → dem zugewiesenen Digital-Pin.

Modul / TasterKontakt A (Schwarz)Kontakt B (Farbe)
Modul 1, Taster 1GNDPin 2
Modul 1, Taster 2GNDPin 3
Modul 2, Taster 1GNDPin 4
Modul 2, Taster 2GNDPin 5
Modul 3, Taster 1GNDPin 6
Modul 3, Taster 2GNDPin 7
Modul 4, Taster 1GNDPin 8
Modul 4, Taster 2GNDPin 9
7

Löte alle Taster-Kabel gemäß der Tabelle am Pro Micro Board an. Schwarze Kabel → GND, farbige Kabel → die zugewiesenen Digital-Pins (2–9).

Kapitel 5

Code aufspielen

Arduino IDE und Joystick Library installieren

Falls du die Arduino IDE noch nicht installiert hast, findest du in dieser Anleitung eine Schritt-für-Schritt-Erklärung zur Installation.

Für dieses Projekt wird folgende Library benötigt:

LibraryAutorBezug
Arduino Joystick Library MHeironimus GitHub ↗

Controller benennen (optional, aber empfohlen)

Du kannst deinem Controller einen eigenen Namen geben – z.B. „Axis Fingertipjoystick". Das ist besonders nützlich wenn du mehrere Controller gleichzeitig angeschlossen hast: Windows weiß dann immer genau welcher Controller welcher ist, was die Einrichtung und Tastenbelegung in Simulatoren erheblich erleichtert.

Wie du das einrichtest erklärt diese Anleitung.

StickModes pro Modul einstellen

Bevor du den Code überträgst, lege für jedes Modul den gewünschten Modus fest. Öffne die Datei in der Arduino IDE und suche die Zeilen mit StickMode1 bis StickMode4:

💡 StickMode „Achse": Das Modul verhält sich als analoge Achse. Ideal für Steuerungen die stufenlose Eingaben brauchen.
StickMode „Tasten": Die Auslenkung wird in zwei Tasten umgewandelt. Auslenkung nach vorne/hinten je eine eigene Taste.
1

Öffne das Code-Repository auf GitHub: github.com/HendrikKleinwaechter/Axis-Fingertipjoysticks ↗

Klicke auf den grünen Code-Button und dann auf „Download ZIP".

GitHub – grüner Code-Button und Download Zip
GitHub: Grüner Code-Button → Download ZIP
2

Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei und öffne die Datei Fingertipjoystick_Code_Einstellbar.ino mit der Arduino IDE.

3

Stelle für jedes verwendete Modul den gewünschten Modus ein. Suche im Code die Zeilen:

String StickMode1 = "Achse"; (Modul 1 → A0)
String StickMode2 = "Achse"; (Modul 2 → A1)
String StickMode3 = "Achse"; (Modul 3 → A2)
String StickMode4 = "Achse"; (Modul 4 → A3)

Ändere "Achse" zu "Tasten" für alle Module die du als Taster-Paar nutzen willst. Module die du nicht verwendest auf "Achse" lassen.

StickMode-Einstellungen im Quellcode – Übersicht
StickMode pro Modul im Code einstellen – „Achse" oder „Tasten"
StickMode ändern – Tasten zu Achse (oder umgekehrt)
Modus ändern: „Tasten" durch „Achse" ersetzen – oder umgekehrt
Achsen- und Tastenzuweisung mit Beschriftung
Übersicht: welches Modul (A0–A3) welchem StickMode zugeordnet ist

Code übertragen

4

Verbinde das Pro Micro Board per USB-Kabel mit deinem PC.

5

Klicke in der Arduino IDE auf die Board-Auswahl oben links und wähle „Select other Board and Port..."

Arduino IDE – Select other Board and Port
Arduino IDE: Board-Auswahl → Select other Board and Port...
6

Wähle auf der linken Seite dein Board aus – das Pro Micro Board ist unter „Arduino AVR Boards" als „Arduino Micro" gelistet (oder unter dem von dir vergebenen Namen, falls du die Board-Namens-Anleitung befolgt hast). Wähle rechts den COM-Port aus, an dem das Board angeschlossen ist (meist mit „USB" beschriftet). Bestätige mit OK.

Board und Port auswählen, OK klicken
Board (links: Arduino Micro) und Port (rechts) auswählen, dann OK
7

Klicke auf den Pfeil nach rechts (oben links) um den Code zu kompilieren und auf das Board zu übertragen.

Code übertragen – Pfeil oben links in der Arduino IDE
Code übertragen: Pfeil oben links in der Arduino IDE
8

Das schwarze Konsolenfenster unten zeigt den Upload-Status an. War der Upload erfolgreich, erscheint „Upload successful".

Sollte ein Fehler auftreten, prüfe ob das richtige Board und der richtige COM-Port ausgewählt sind und starte den PC bei Bedarf neu.

Konsolenfenster mit Upload successful
Upload erfolgreich – „Upload successful" im Konsolenfenster
Kapitel 6

Controller testen und kalibrieren

Jetzt kannst du den fertig aufgebauten Controller testen und sicherstellen, dass alle Achsen und Tasten wie erwartet funktionieren.

1

Öffne auf deinem Windows-PC die Windows-Suche und suche nach „USB-Gamecontroller einrichten". Öffne das Fenster.

2

In der Liste findest du dein angeschlossenes Pro Micro Board. Wähle es aus und klicke auf „Eigenschaften" (Doppelklick).

3

Im Eigenschaften-Fenster siehst du alle Achsen und Tasten des Controllers. Teste jeden Hebel einzeln:

Module im Modus „Achse": Bewege den Hebel – der entsprechende Balken oder Punkt im linken Kasten bewegt sich stufenlos.

Module im Modus „Tasten": Bewege den Hebel nach vorne oder hinten – die zugehörige Taste leuchtet auf.

Optionale Taster: Drücke jeden Taster – die entsprechende Taster-Nummer leuchtet auf.

Windows USB-Gamecontroller einrichten – Achsen und Tasten prüfen
Windows: USB-Gamecontroller einrichten – Achsen und Tasten überprüfen
💡 Sollte ein Modul nicht reagieren, prüfe die Lötstellen an GND, VCC und dem jeweiligen Analog-Pin. Eine kalte Lötstelle sieht matt und körnig aus – eine gute Lötstelle glänzt gleichmäßig.
Support

Hilfe & Support

Wenn irgendwo etwas nicht so funktioniert wie erwartet oder du an einer Stelle unsicher bist, melde dich gerne. Beschreibe dein Problem möglichst genau:

  • Was funktioniert nicht?
  • Was hast du bereits ausprobiert?
  • Leuchtet etwas, reagiert etwas, bleibt etwas komplett tot?

Je genauer deine Beschreibung ist, desto schneller kann ich dir gezielt helfen.

✉️ Schreib mir eine Mail an: support@hendriks-work.shop
Abschluss

Glückwunsch!

Wenn du bis hierhin alles aufgebaut und programmiert hast, sind deine Axis Fingertipjoysticks jetzt vollständig einsatzbereit.

Du hast dir die Zeit genommen, jeden Schritt sorgfältig durchzuführen – und genau das zahlt sich jetzt aus: dein Controller ist sauber montiert, präzise eingestellt und bereit für den Einsatz.

Teste ruhig noch ein paar Mal alle Funktionen, um ein Gefühl für das System zu bekommen. Wenn du später einmal etwas nachjustieren oder umbauen möchtest, kannst du jederzeit auf diese Anleitung zurückgreifen – sie führt dich Schritt für Schritt wieder sicher durch den Prozess.

Ich hoffe, dir hat der Aufbau genauso viel Spaß gemacht wie mir beim Entwickeln dieses Projekts. Vielen Dank, dass du mein Projekt unterstützt und Teil von Hendriks Werkstatt bist!

Viel Freude mit deinem neuen Controller – und allzeit gute Fahrt!

© Hendrik Kleinwächter – für den privaten Gebrauch. Jegliche kommerzielle Nutzung ohne Genehmigung ist untersagt. Hendriks-Work.shop